這一兩週也沒閒著,既上次初嘗試覺得效果很不錯後,最近又有點東西出來。
一般來說音像連結,光雕的軟體非常多,但我選擇了一條完全不一樣的路:用 godot 4 來跟 AI 一起刻。
很有意思的是,既然是遊戲引擎,3D 效能和 GPU 運用也不在話下,目前同時100000個粒子系統,我這台小電腦都沒有任何喘息,只有在體積光、體積霧的時候才勉強頓了一下。
然後,也因此可以打造自己的 dashboard,我才知道原來 godot原生支援延伸螢幕,可以把儀表板放在額外螢幕,這樣就可以用滑鼠在螢幕後面操作,不用擔心穿幫。
然後既然是 godot,還可從手把來操控這些效果... 但這隻影片拍的很臨時沒有帶手把 XD
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jimmy