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#Fensterfreitag
Lake View, Japan

下個月會去東京待10天,沒去過東京,找了一下游牧工作的地點選擇,居然還有網站專門整理適合工作的咖啡廳...

評比:插座、wifi、舒適度...

https://cafeandcowork.com/zh-tw/tokyo/

講了為什麼 Cloudstrike 可以動到 Windows 核心,以及如何導致 Windows 卡在藍畫面的根本原因

How did a CrowdStrike file crash millions of Windows computers? We take a closer look at the code
https://www.theregister.com/2024/07/23/crowdstrike_failure_shows_need_for/

極端氣候,查核了一下降雨資料,這次颱風凱米的降雨有多恐怖,要比較才知道。

莫拉克創的紀錄是24小時、48小時降雨量分別為1623毫米及2361毫米,單日氣象站紀錄到的是屏東尾寮山1403毫米。

這次高雄多納林道測站,今日已經1064毫米,加上昨日0時開始則是1520毫米;要怎麼推算24小時累積雨量,可以看昨日累積圖多納林道大概是圖中白圈圈那裡,1520 扣除110毫米,大概也是1410,基本上就是逼近或是超越莫拉克,而且今天還沒過完。

再比較日本2020年7月的熊本大水災,24hr大概300~500毫米左右。

中國廣西今年六月的致災洪水,24小時最大觀測值是610毫米;七月南陽致災降雨,單日683毫米..

希望這次中南部的雨不要繼續下了,光看數字就膽顫心驚,更別說真實災情了。

看 Netflix 的 Skywalker,看的雙腿發抖,冷汗直流

https://www.netflix.com/tw/title/81758544

剛剛才仔細看 BitSummit 得獎遊戲,最佳聲音設計 SONOKUNI 真的讚,可惜會場真的不是一個適合聽遊戲聲音的場合。

https://music.youtube.com/watch?v=D1fCafeWwRI&si=QQS3AnDYY9GOHI89

這次因為開車到了不少休息站,最後決定反正都要下車,不如來個評鑑,因此獲得朋友給的一個稱號:《布丁獵人》 a.k.a プリンハンター,左上到右下分別是:

1/2:用伊吹牛乳製作的「藏」布丁;正常的布丁口味,也是這次第一個

3:懷舊味道20世紀、光滑美味21世紀;這兩個上面那層不是糖漿,吃起來超苦,吃不出差別

4:福井小農養雞蛋做的布丁;只有部分休息站有賣,比前兩個好吃,雞蛋味濃郁

5/6:金箔麻糬布丁;標榜不用雞蛋,但沒有蛋就不應該稱布丁(堅持),好吃但超撐,不建議當飯後甜點

7:不用牛奶的布丁;又來一個冒充品,雞蛋豆花就是雞蛋豆花,這不是布丁

8:京都丸福咖啡店的布丁;裡頭最便宜的布丁,但... 是我心目中第一名。糖漿苦味中和甜味,日本布丁讚讚

9:美山牛乳做的布丁;正常的布丁,雞蛋牛奶味充足,第二名,糖漿也有合適的苦味中和。

10:不懂日文買錯;為什麼起司蛋糕要偽裝布丁,害我想讓京都 pk 北海道的心願未了

11/12:機場的華麗三層布丁;上方是正常布丁,中間是提拉米蘇,底下是苦味咖啡凍。其實意外的好吃,應該算第三名。

結論:便宜又好吃,丸福咖啡店沒有浪得虛名~

美山 - 茅草屋之里,在京都不遠周圍四處都有農村美景,美山村的茅草屋則是裡頭之最,因為屋頂積雪太厚,發展出來的一種工法,用稻草鋪在屋頂上,然後增加屋頂傾斜度,雪就不會在屋頂上積太多,雨水也打不進來。

茅草屋的製作和修繕更是不容易,使用期限短,每隔20、30年就得更換屋頂,讓村民忙碌半天,得一起幫手,農村人口外流下,得想辦法才有可能保存這樣的工法和景色。

製作方式也已經被聯合國列為非物質文化遺產。

呼拉圈和拍打紅白機畫面

BitSummit看到一些輸入裝置特殊的遊戲,大多由 make.ctrl.Japan 提供,看到這些遊戲製作者滿滿的愛..
https://makectrl.jp/#link_about

輸入裝置:吹吹捲,用 kinect 偵測吐舌來黏蒼蠅

輸入裝置: Barcode Scanner ,雙人合作,掃條碼完成訂單,攻打機器人,底下有真條碼機出紙,手忙腳亂

輸入裝置:鑰匙,益智解謎,轉動鑰匙以讓電車順利通關

輸入裝置:聲音和腳,整個會場隔個幾分鐘就會有大吼、尖叫、嘶喊,因為得要夠大聲夠氣長,才可以得高分

輸入裝置:呼拉圈,用呼拉圈製作比薩

輸入裝置:拍打,用手拍爆任天堂紅白機,讓畫面 Glitch 好通關,要忍住不能一直拍不然機器過熱會 reset 遊戲

BitSummit 看到一些令人期待或特別的遊戲

Cyber Paradise(視覺風格有意思的橫向捲軸動作,據說是台灣和香港人製作的)
https://store.steampowered.com/app/2431790/_/

TENSEI(水墨風格的跳躍遊戲,66元已發售)
https://store.steampowered.com/app/2482150/TENSEI/

Sushi Battle Rambunctiously(壽司大亂鬥)
https://store.steampowered.com/app/1846090/Sushi_Battle_Rambunctiously/

哲學梗模擬器(點擊搞笑道德考驗遊戲,即將發售)
https://store.steampowered.com/app/2696320/_/

UNDERGROUNDED(點擊冒險,視覺風格精細)
https://store.steampowered.com/app/3076910/UNDERGROUNDED/

Wabisabi : Sushi Derby(又是壽司🍣 ,這次是養成賽跑遊戲)
https://bitsummit.org/en/game/wabisabi-sushi-derby-2/

京都 BitSummit 獨立遊戲展,先不論遊戲究竟多好玩,看到好多用心的佈展~~

壽司pk亂鬥遊戲,要自備大型壽司娃娃

壽司在迴轉盤賽跑遊戲,要製作壽司霓虹燈

手機解謎遊戲,用遊戲的解謎畫面,製作一個真實世界的模型讓玩家體驗

Retro Style 的太空射擊遊戲,自己找了 CRT 來裝進一個機台(?)中,玩家可以「沉浸」一下復古感,連螢幕都要復古。