台南巿,不等於台南市 ,是哪個人寫的程式,讓我人生又失去兩小時...
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內容警告:微劇透
在上週,非常非常慢的打完了第三章,打完了最終的王,結局還是蠻讓人感動的。
歷經了三個月,用了三台裝置,在台灣,在日本,從 Steam Deck, PC,到筆電... 手把、鍵盤只能說絲之歌 Production 的品質真是很了不起。
為什麼打這麼慢,就是因為這種遊戲讓我按手把按太用力到手痛,一直沒有復原... 看來接下來要練習放鬆打遊戲,以及要打讓人放鬆的遊戲才是~~
從 Claude 3.0 開始用到 Gemini 3.0,我都會丟照片請 AI 用隱喻方式幫照片命名,有時候會請他不要直接分析景象上的物件,而是用輪廓來抽象化想像,這個景象影射了什麼。
我一直覺得隱喻是「多層次抽象映射」,一種人類腦袋很特別的詮釋事物的方式。
可以這樣說, Gemini 3.0 是第一次讓我覺得人腦不中用的時刻了。
今天長知識,才知道 3I ALTAS 的 3I,是指第三顆被人類觀測到的星際彗星... 還真是稀有啊
最近不小心啟動了中世紀的旅程~~
一個是 Kingdom Come: Deliverance II,之前一代我就欲罷不能, 扮演平凡的 Henry 在15世紀初的波西米亞復仇的故事。
然後很意外的,不小心把 Pentiment 這個遊戲開起來,才發現時代剛好接起來,是16世紀印刷術盛行後,我扮演繪師 Anderas 在教堂裡重繪手抄本的故事。是個知識非常豐富的角色扮演+文字冒險遊戲,常常有許多附註跟歷史有關,圖中是其中一本書《The Aeneid》。
遊戲巧妙的藉由修女闡述自己身為女性在那個時代沒有任何選擇的的困境,對比書中女性 Dido 在神話中,被當成陪襯、沒有自我的那種角色,顯微格外嘲諷。
只看遊戲的說明,是可以稍稍體會遊戲角色的描述,但因為本人缺乏歷史知識的背景,好像隔了一層。
但 AI 時代的確非常不同,用一些方式查找,立刻就可以深入瞭解遊戲裏這樣橋段的安排,原來 Aeneid 是個如此父權為主的歷史故事啊(扶額)~~
也因為這樣的敘事安排,讓我更想推薦 Pentiment 這款遊戲(有簡體中文)。
And Windows game now can run on ARM64 via FEX emulator on Steam Frame.
Explain Steam Frame 6GHz wifi stream and support of foveated rendering to decrease latency of streaming.
Crazy Valve
New Steam Machine(Linux), Steam controller, Steam Frame...
住宿時碰到一個阿根廷人
聊了聊他三十歲的年紀
也聊了聊到處在日本和東亞遊歷的過程
好奇問他,怎麼渡過那些孤單的時候?
意外的得到很認真的回應他覺得其實就是很多時候是這樣子孤單
但又有些時候,旅行可以跟很多碰到的人一起
隨意的揪出去玩耍,也是很有意思的時刻
可能這樣不斷跟新朋友相處的生活
可以得到很多刺激
孤單累積到一定的時候
就會開始自然去尋找新的朋友好奇問他這麼長時間的旅行,會不會想要回家
他說不會,因為還想在到處看著各處的景色
對現在的他而言,沒有任何讓他想要回家的理由看了這麼多在現地努力的人
總覺得會讓我想要回到居住處
再度好好的生活,努力的過活
想念原本的生活,輕鬆可及的可以拾起手邊的樂器,進行想要的創作
想念原本的生活,找到想碰的人,想去的酒吧或許,旅行的目的,會是找到回家的理由?
找到回來的理由,找到努力過活的各種感受
算是此行最特別的收穫(5/end
粟島裡頭有個令人印象深刻的展覽
不在此次藝術祭
因為他是2013年早年藝術祭作品
而後成為常態設立在那的「漂流郵便局」
之前由90歲的老郵局員工在那裡服務大家
我這次去,可惜就剩下他當時的感人照片了島上因為這個藝術家改造了荒廢的舊郵局,收取全世界寄來這裡的說不出口的信,集結在這裡
待在這裡可以靜靜看著大家想對旁邊的人
過去的人,未來的人,寫下想說的話
這裡的信件總是有種有遺憾感
很難想象如果對一個說不出口的話
沒有機會再說了,又是怎樣的痛苦看著現場在那服務的年輕局長
穿著制服,靜靜畫著老局長的畫像
看著有人一呆就很久
坐著慢慢閱讀其他人的明信片總覺得,努力過活下的每個人
真的得把握當下的那個時刻
對可以說的人,表達出想說的
不說會後悔的那些話語(4/n
https://www.adaymag.com/2025/03/03/missing-post-office-japan.html