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這幾週因為即興課程結束成果發表的關係,心血來潮做了燒 GPU 測試 (X)的自製 VJ 軟體(O)

音樂很小聲,但是是拿自己的 Forgotten Night 來測試的
https://timeless9b.cc/track/forgotten-night.html

#timeless9b #VJ製作日記

這兩天又又又完成了一塊遊戲 :超英派遣中心(Dispatch)

之前看 BAFTA 得獎後就加入願望清單,夏日特賣就來台幣390入手了,以下是無劇透心得:

是個很明顯的敘事遊戲,遊戲的部分主要是要扮演派遣員,分派合適屬性的人去完成任務,挑戰就是數值得思考許久。我覺得這部分做的不錯,偏向好,但不夠好,不過以遊戲性來說足夠了。因為整個遊戲的重點其實不是這裡...

整個遊戲像是一部完整的動畫作品,有80%的時間應該會花在看動畫,無論是角色塑造,漫畫風格的繪製,動畫製作,到配音,繁體中文字幕,都是非常無暇的製作,除了音樂之外都表現很好。而最主要的劇情,當然是很不錯的,看 steam 的評價,我覺得應該是可以滿足一般人的胃口了吧。

主題偏成人但沒有明顯的色情內容,整體遊玩時數大概10小時,可能跟看一部20集的動畫時間差不多~不用太認真玩,卻又可以有足夠的帶入參與感,旁邊沒有玩的人,還可以一起看動畫,我覺得是個很好的假日休閒作品。

Steam 連結:
https://store.steampowered.com/app/2592160/Dispatch/?l=tchinese

#不只玩買遊戲的遊戲心得

連假又通關了遊戲:Into the Breach

我斷斷續續從購入到現在大概4年中,玩了12小時才通關,過程也算是顛頗,數年之後終於迎接第一次通關。

但即使如此,還是算推薦的遊戲,以下盡量講一下無雷心得。

這是個極為燒腦的戰棋類策略類型遊戲,剛開始玩有種不是很進入遊戲規則的狀態,但沒有問題,可以在嘗試幾輪挫折後,摸索出來遊戲的規則(後來才發現其實教學指引還滿清楚,我之前不知道在亂打什麼)。

這款策略遊戲的特色是,沒有完美無傷的方式通關,在許多情境下,只能依賴玩家聰明的腦袋,排序哪些可以犧牲,哪些絕對不可以,來想辦法熬過遊戲的難題。

舉例而言,我扮演的角色們,有一台機甲甚至沒有任何攻擊力,只有跳躍格子的能力,跳躍格子後,把敵人推到其他戰格,即使敵人沒有受任何傷害,卻還是扭轉了局勢。

也因此整體而言,我覺得是個值得一試的策略遊戲。

Steam 目前特價80元
https://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/

#不只玩買遊戲的遊戲心得

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jimmy