週末忙著考察(?)
首先去了一個實驗型的合成器噪音活動(聲觸),場地很特別在八里關渡橋頭,還有個玩具柱!
活動的兩位日本來的 VJ 很厲害也很精彩,硬是在4小時的音像活動裡,把場子撐起來。
兩個 VJ 的風格明顯很不一樣,一個是2D的畫面,把影像分割,碎形,鏡射,局部演變,真實照片演算,圖形特徵...
另一個從頭到位3D,光影運算,粒子運動,3D矩陣,即時影像輸入演算~
美感也因此非常不同,可以說是天壤之別,最後覺得,能夠把轉場做得好,以及能夠很貼切的跟聲音結合影像,真的是得非常有經驗,也得花上很多心思。
兩位共同的特徵就是,電腦之外,都帶了個小控制器,一個是很像 Mixer 的小鍵盤,另一個是筆電附近有個10cmx5cm左右的小操控桿,讓在一旁的貓媽媽一直問我會不會採購這種東西!(但我有 Xbox controller !)
這麼冷門的地點,這麼冷門的活動,參加的人意外的多,讓整個場地熱到不行(是物理上的氣溫!)走到室外都比裡頭還涼爽,這些重型合成器機具,投影機,還有GPU燒的影像,還是很吃冷氣的(筆記)。
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隔天跑去了新北美術館(鶯歌)的光雕:海山夜行,一去爆炸多人,媽呀什麼時候光雕這麼熱門(明明才十分鐘)?後來到了現場才發現所有的攝影機都沒有對著美術館,對著河岸,才發現原來是天殺的煙火...(我們看完就急著逃走了)
才十分鐘的建築物光雕,究竟做的如何,我覺得以政府標案來說,其實已經很棒了,整體環境和周邊活動有被帶起來,也因為這些活動,民眾看起來非常知道美術館本身和周邊的空間可以參與,不是一個冰冷的地方,我覺得是這整場企劃最好的地方。
至於建築物投影影片,即使不錯,但稍微可惜的是,整個影片沒有做比較細緻的 Projection Mapping ,新北美術館是個很有特色的建築物,如果對縱向的金屬條有更好的詮釋,我覺得就非常了不起了。
但是他們取而代之,使用了也很有趣的選擇,在場地四週架起光束投射,而且做了不少圖案投射到天空,整個效果看起來也蠻棒的(如圖),可能就是取捨吧。
海山夜行到本週末(7/12)都還有,每天晚上都會放映,不想人擠人的都推薦去看看。
#VJ製作日記