蒐集了一些獨立/小製作遊戲,配樂讓我愛不釋手的,常放入播放清單沒事就播一下,也歡迎推薦(無論遊戲好玩與否)
我覺得獨立遊戲配樂最特別的是,有一些很讚音樂和其製作人,可能只在那個獨立遊戲出現,就再也沒有其他作品了。
Celeste
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_ldwra1FpxzeMnDl59N6hDiGJvZmn7SUkYKatana Zero
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_kdaJObzoQvDk__8C0kNxpJB0VifNz8GVoGolf Club Wasteland
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_kLHAt17d88bllc9M_k0ASaCvYe6yhqnNcCuphead
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_kQEA6u7fhi0TwxhUI-uJlq4sceB9NZzB8Sayonara Wild Heart
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_nz4rkdwPBt86oINoVL3Mc_fDSq9oboZCcSteamworld Heist
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lyBtGeUSpaF2o94xmVh-OGU6rFGDPXwoMVA-11 Hall-A
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_kP_4dOX_MXjAIPElhwJQ7HP9WWOB2_7aoThe Ascent
https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_kFA5GCpZ4m_tey3tADZj8JGcIfYDhAVqQ
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在 Hostel 看到很吸引人的攝影作品,上面寫說有賣明信片,要買的話,得想辦法找到攝影師本人 ,想辦法問了櫃檯,才知道攝影師就是工作人員之一,當晚排班!
晚上終於找到作者,害羞的問問明信片,作者本人超開心,一直說謝謝,我才不好意思說。
Yugo 桑也說,他不希望擺在那裡賣,就是希望看看願意買他明信片的是什麼樣的朋友,以及,若這樣願意花力氣找到他,表示真的喜歡他的作品。我是花了一點點力氣,但真的是需要力氣,也難怪他這麼開心,這種 feedback 滿感動的。
後來找到機會再問,才知道要找我想拍的街景,要去上野的阿美橫町,以及新宿,先用一張今日阿美橫町收穫,以及神秘攝影師 Yogo 本人的 ig。
https://www.instagram.com/you_go_come_here?igsh=NmFkcWdtZWd2amtl
終於讓我喝到專業的 Boston Sour,喝起來跟自家當然很有差別,不過搭的是日本威士忌,也是不大準啦。
不是每家調酒師都願意用蛋白,看他忙著弄我的飲料,即使有打蛋器,也是弄了5+分鐘,真是感謝
對 teamLab Planets 實在有點失望,以作品和體驗來說,大概只有麻布台 Borderless 的1/5,害我請了整天假,幸好還排了 small worlds miniature museum
Taipei is a busy and progressive city, yet it still has alleys composed of old houses. On a Sunday night, next to the bars in the bustling district, it's a glimpse before heading home.
Taipei, Taiwan.
#silentsunday
創意的來源:
斷網獨處
情緒積累
提高知覺敏感度
深談
白噪音
閉眼
瞇眼
酒精(不能醉)場景、音樂、行走
讓人感動的自然美景+空靈音樂
前所未見的美感體驗+寂靜
對現有世界的畫面加上幾筆想像力閱讀劇情(無影像)
悲劇
了解社會結構性議題(感受的基底)
代入
回頭看這次的體驗,最喜歡的是 Asymmetric Universe ,除了燈光之外,他是一個長達30分鐘的電子樂饗宴,在現場應該會撿到不少我的雞皮疙瘩,沒想到可以在這裡碰到電子樂幻化空間表達的完美呈現。
如果喜歡電子樂,我私心覺得一定要找到這個展去看一次,而且一定要往前面站,人很多沒錯,但是10倍的感受差,不誇張,因為我聽了兩次。
這兩張圖片可看到,從後面看只像是看一場別人參與的 show,身體本能是在處理別人的體驗,站到前面才有可能真正進入蟲洞,把自己融入 teamLab 創造的異度空間中。
teamLab Borderless 是這次唯二事先安排的行程,但完全想不到自己可以在裡面待上5小時。
看完充能了各種感動,但失去用言語描述的能力,幸好注意到出口處的標語,好好說了這一切。
亂入跑錯場,意外闖入當紅樂團的展覽,播放 海のまにまに 時打的全場小說文字長這樣..
慚愧的是,既然是跑錯場,去之前真的完全不認識當紅團體,直到拿到扇子才知道原來我進入了新的領域。幸好音樂好聽~
Immersive museum YOASOBI
https://yoasobi.immersive-museum.jp/en/
AI 沒有實踐經驗可以模擬藝術嗎?
在東京森美術館看Theaster Gates的展,有一點點收穫。他的「藝術」作品不少樸實工法,含有大量傳統工藝製作,其中提到實踐的價值,一位藝術家製作木造地板,呈現起來也是木造地板,那然後呢?
實踐的過程提出問題和方法,成品只是一個索引,讓我們有機會從這個成品這個起點出發,去探索過程和找到的問題,看展的人若理解到這點,就更容易帶入到創作者的情節,以木造地板作品「 Ground Rules」來說,藝術家把一個即將廢棄的素材重新使用來創作,實踐的過程中帶入了他的身份,最終出來的成品看起來就是塊地板,但探索他的過程,賦予了這個作品獨特的意義。
https://americanart.si.edu/artwork/ground-rules-free-throw-113059
https://www.ubs.com/global/en/our-firm/art/artists-articles/theaster-gates.html這讓我好奇,生成式AI多以達到人類指令為目標來進行,如果沒有「實作」歷程,請他揣摩人類一個作品的實踐,那AI可透過揣摩來創作嗎?我試驗了一下,推理能力真是驚人(附圖)。
那 AI 究竟會不會有一天進化了,在他「實踐」(生成)的過程中,了解他對這過程也產生的疑問呢?
p.s.森美術館可同時眺望東京和看展,頗划算