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看了長長一串加害人清單,有一些人過往包裝成高呼正義價值,結果碰到 metoo 事件,要不就是加害人本人,要不就是阻礙調查的幫兇,甚至還抹黑栽贓被害人,用權勢法律告訴等威脅手段讓被害人噤聲。

雖然有一群惡人本來就是不在乎形象又身為加害者,但讓人比較心寒和灰心的是另一群人:把自己偽裝成道德才識高尚的人,要不就是身為人師,甚至高高舉起倡議社會正義,卻無法克服自己心底的邪惡的這群加害者。

朋友說的很精準,這些人否僅僅為很擅長做看起來正義的事情,擺在那個看似呼喊正義道德的位置剛好而已?(實際上心底根本沒有正義)

回到這年頭,要誠實面對自己,承認錯誤,變成這麼困難的事情嗎...

台北知名爛尾樓社區,沒想到過了20年,雖然門面看起來有進步,但左邊那個更高的爛尾樓出現了,二十年前年後,都是好的廢墟拍照景點啊。

一查新聞,這裡前後掛了9個建商,只有一個區域有成功交屋讓人入住。現在唯一的聯外道路是座危橋,剛剛在上面拍照即使風景之好無法多得,但一台車子開過那座橋,整個晃了半天嚇我一跳。

要說沒有都市傳說,我是不相信...

人生成就獲得:被藍鵲扒頭

看到「藍鵲繁殖季,請勿逗留」的時候,我覺得沒什麼,看藍鵲這麼久沒看過對人怎樣的,結果才幾步路,就被無聲飛下來示警的扒頭,還好沒有出爪,不然應該會見血。

拜託,校園裡耶,號稱是台灣平原裡的8+9鳥科實在不是假的

後來跟幾個朋友聊到性平事件相關,朋友反應對於部分健身教練的指導有點疑惑,剛好現場有專業的健身教練,也講了一些很有參考價值的身體碰觸指引:

- 教練若指引健身,需要碰觸時應該要詢問學員,或事先說明
- 他自己設計指導方式時,盡量不以手會碰觸對方身體的方式來思考,且很多看似需要碰觸的指導方式,其實有碰和沒有碰並沒有差異,例如碰了學員也不會因此讓他練的更好
- 需要接觸時,通常不用手以避嫌,用指導棒,或是其他工具
- 學員對指導方式有問題時,其實可以問(考)教練,看他們說不說的清楚這些指導方針的緣由,以及看他回覆到反應是不是一個有道理,還是被問到不知道該怎麼回答
- 身體碰觸也在所難免,不需要一看到情境就立刻想成教練的心思有問題,但同上,有問題問問看就知道對方的狀態是不是合適自己,不合適其實就換教練

週末測試 Steam Deck 安裝 Battle net 和 Diablo 4 ... 沒想到我選了 Bottles 這個比較繁瑣的方法,簡單的方法是直接用 Lutris !!那我 Bottles 弄半天是在為何

https://youtu.be/q9W9oIHCbiw

話說 AI 席捲世界的當下,折衣服機器人發明到哪個階段了呢...

剛折完堆積如山衣服的me

https://www.npr.org/2022/10/22/1130552239/robot-folding-laundry

前幾年因為看到同業領域的單位,發出性騷擾事件改善聲明。該單位公開檢討內部的程序問題,之前發生類似事件無法獲得立即改善,該聲明也包含後續更正的準則,以避免憾事再度發生。

因為看到事件,第一個想到的是,對耶,內部沒有機制的話,碰到問題會不知道該怎麼辦?那如何建立機制?

我把法規全部重新看完研究了一下,才知道目前法規是30人以上才規定需要設立防治措施,那很多工作場所根本不到這個規模,例如我們自己,又該怎麼辦?幸好平常有跟一些專門在處理性平的團體接觸,多方詢問下,找到現代婦女基金會來到公司進行性平教育訓練,先讓所有成員了解這件事,以免界線不小心被有意無意跨越時,產生無法避免的憾事。

更別說, 人數不多的小單位大家都彼此認識,如果發生這類事情,還能夠感情融洽無疙瘩的上班工作嗎?

即使未滿三十人,還是可以有所作為,看到這類憾事,領導者應該趕快想想自己如何有所作為,而非忙著上新聞媒體指著別人的鼻子卻沒任何檢討。我也非常推薦現代婦女基金會的講師,因為其專業接觸過各類事件,很可以解答這個領域的各種疑惑。

性別工作平等法一定要看一遍
https://law.moj.gov.tw/LawClass/LawAll.aspx?PCode=N0030014

剛完成《Prey 獵魂》(中文名字真好),算是自 Half Life 2 以來,我玩過最好的第一人稱射擊/解謎/劇情遊戲了,即使一開始難度有點高,隨著沈浸在劇情中推展,不知不覺就代入了遊戲中的角色,探尋外星生物究竟想要幹啥的謎題。

回顧 Arkane Studio 的遊戲,Dishonored系列、Deathloop,到最後玩的 Prey,過去幾年我無意中都被同一個工作室的遊戲吸引到,真的很神奇,也感受到他們在FPS+敘事形遊戲的成熟功力。

然而最近被批到慘到爆炸的 Redfall 居然也是出自 Arkane,每個評價都是跌破眼鏡的差、看起來一點都不像是該工作室會做的事情,究竟為何?

這麼多bug還要急著出是微軟這個大老闆發行商問題?敘事形遊戲這麼強沒做過 Open World 一下子跑去是不是工作室決策問題?惱人的線上多人合作刷寶元素究竟是誰突然加入的決定... 。有很多猜測,但看來可能永遠無法得知完整的真相,

不過這對剛完成 Prey,感受到這個遊戲有多用心的我,還是非常震撼。

影片是微軟的 Xbox CEO 親上火線受訪
https://www.youtube.com/watch?v=yKwfEQ1eEyM

看了一下下研究:Twitter 演算法會放大憤怒、敵意和促成極化(Twitter's Algorithm: Amplifying Anger, Animosity, and Affective Polarization )

十幾年前接觸網路產業之初其實有很多想法和動能,覺得網路的可能性讓很多力量得以產生。然而近十年來隨著社群媒體影響社會(情緒)太深,讓人們無法自拔,原本我對網路發揮影響力的想像(Net Activism),在現今像是某種程度的髒字,而我原本對網路的想望,現在變得每想到網路為何變這樣,都感到惆悵。

這論文證實許多人們對社群網路的觀察,模擬 Twitter 演算法作為實驗方法去看人們的情緒反應。結果表明,政治推文影響了作者的難受(Sadness)和憤怒情緒,而唯有憤怒的情緒對讀者有顯著影響,研究也說明政治推文因此得以很容易放大作者和讀者的憤怒情緒。

想起來台灣現況,在這種充滿憤怒的社群網路討論民主社會的政策,實在不知道有什麼正向幫助啊。

演算法公開後,未來對研究社群媒體影響人類心智,應該會有很多新方法浮出。

https://arxiv.org/abs/2305.16941

其實 Cyberpunk 2077 的世界,對網路如何邁向破碎有很深刻的描寫。

概略說,一個駭客撰寫的程式設計為他死亡時自動觸發,將所有企業的資料一夕間公開,然而此舉造成原本僅有幾家企業擁有的軍用等級 AI 流到更多不法人士手上,造成網路大亂,期間政府和企業僅能使用打卡紙來儲存資料以免新的資料再度被駭。
網路安全組織為了保全剩下還沒有被侵襲的網路,以及讓人類不要知識大退步,建立了黑牆,捨棄了大量人類知識,但成功把 AI 肆虐的網路隔離起來。自此事件之後,企業還是政府紛紛建立自己的網路,不再像以前透過公網連線,網路自此開始成為一團塊一團塊的破碎化世界 - 即使上了網,也存取不到被鎖住的資訊。

有興趣的可以看 DataKrash 事件
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/DataKrash

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會想到這個是因為今天搜尋有感,每點一下都是付費牆,點了十次大概只有 3 個沒有被付費牆擋下,這個時代的破碎化看來不用超級駭客,用幾個 social network 把知識鎖住,加上廣告獨佔後讓生產知識的人賺不到錢,僅能靠付費閱讀模式生存時,網路自然就破碎去了...

阿宅如我表示社交很累,但想想老年生活如果是現在這樣,又還是頗擔心的,怎麼收穫要先怎麼栽,社群/社區/社交不是平白來的...又是看到 hacker news 上留言有感( ChatGPT翻譯):
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我花了很多時間刻意地培養社區關係。這是我成年生活的主題。我發現社區很難建立,所以如果我必須成為其中的推手,那就做吧。我付出了不少錢成為共同工作空間成員,這樣我就不會整天獨自工作。每週三次,我參加定期舉辦的活動(遊戲之夜、跑步俱樂部和滾軸溜冰之夜)。每週我都在這些團體中結交的朋友協調活動。我學會了成為活動策劃者、撮合人(類似媒人)、心輔師、保姆和裁判。我肯定在朋友身上花的心力比在工作上還多。

我要付出的工作量非常大。一開始,這很困難且令人害怕。我曾是害羞的人。邀請我不熟悉的人一起做有趣的事並不是我天生擁有的技能。但我發現經過多年的努力後,價值開始真正回報了。

我想我要表達的整體觀點是,美國夢就是你可以按照自己的方式生活,如果你想要社區,就把它作為你的夢想去實現它。回首往事,我真覺得自己開創了友誼事業,我相信在生命的終點,我不會後悔這一切。

https://news.ycombinator.com/item?id=35994494

文章和討論都很有趣,《軟體工程的倫理》文章中談到工程師可以做出很讚的東西,但其實這些東西是很有可能被拿去幹邪惡的事情,所以具有基本的倫理很重要,文章寫了他的想法。
https://news.ycombinator.com/item?id=35939171

Hacker News 其中一個留言提到他兒子上週從 Khoury Colledge 資訊工程畢業時要說的誓言:

今天,我加入了全世界電腦科學家的行列。

我會記住,我仍然是社會的一員,對所有人類同胞負有特殊義務。

我將設計提高個人和社會日常生活品質的資訊系統。

我將保護使用者和其他受資訊系統影響的人的尊嚴,尊重所有文化的多樣性,並防止資訊系統對於健康和安全的威脅。

我將尊重所有人的隱私和權利,並認識到我在創造這個蒐集、儲存資訊、塑造使用者行為的系統時,我所扮演的特殊角色。

我會為公平的工資而工作; 在我們的工作實踐中光榮地捍衛我和我的同事的聲譽,同時尊重他人的貢獻。

我將提高大眾對電腦及其造成影響的理解。

https://www.khoury.northeastern.edu/about/dean-elizabeth-mynatt/