水煙終於完工,不過看著地上蠅虎的屍體,還是覺得不開心
剛搬來的時候覺得牠滿可愛的,久久沒看到跑出來,以為被我影響搬走了,用了水煙才發現原來他一直也住在這裡。
水煙真的是益蟲害蟲全都殺,傷敵和損己啊
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Claude Code 解決真實問題:
情境
Query Generator 一直有效能問題,想請他參閱架構後改造程式看看有沒有用,至少得參閱一個被繼承的上層class,以及提供相關的tables structure心得
- 很貴
- 有重要的效能提點程式
- 該給的資訊給在 prompt 會省很多錢,讓他自己去搜尋、尋找,浪費時間浪費錢
- 尋找、修改,都會先詢問,同意後才繼續
- 讓他改有被Git管理的程式碼
- 改寫的程式,大概50%有效度,剩下50%得 review 刪除、自行增補
- 比直接丟給 Sonnet 3.7 改(沒有提供上層class和整組project的程式碼參閱), 出來的程式碼只有20%有效度,等於幾乎沒幫助
- 不大容易碰到token長度限制
- 使用起來很順手總結
用類似這種工具當程式助手滿好的,也滿可以想像對大型程式碼專案來說,LLM能解的問題會越來越多,且難解的問題有個起點,比什麼都從0開始好參閱
https://news.ycombinator.com/item?id=43307809非常同意:You just open your heart and your wallet
上週跑戶外被咬了幾顆紅腫沒注意,這兩天居然還有新增,奇癢無比,晚上一直睡不好,一查才發現應該就是跳蚤,嚇得我晚上趕快去買好水煙。
跟朋友聊到,朋友笑說今晚是給他們最後的晚餐 🥲
明天一早我要起來放水煙
Portal to another world
From crossing over from the side full of logical truths to the boundaryless other end, it's a recent practice, like a rabbit entering wonderland, there is not a single thing that I understand.

音像連結
不曉得有沒有人有類似的體驗,在搭車、開車、移動的過程中,即使耳朵沒有圖到音樂,腦海中卻出現搭配眼前場景的主旋律;又或閉著眼睛聽音樂,熟悉的還是不熟悉的,腦海會轉化成一片模糊的畫面,為他安上一幅景象。
之前在跟某個醫師朋友聊天聊到,人類絕對是視覺為優先的動物,視覺神經多出聽覺太多(百萬 vs 數萬,待查証),所以我們太習慣用視覺去解析,甚至包含感受。
而音像連結的體驗,也是最近發現的有趣現象,剛開始有點想法,其實腦海裡不是出現音樂旋律,而是有些朦朧的畫面,自己的作曲的前期大多如此,而透過給力的朋友轉成圖片後,在想辦法完善的中後期,很大一部分是把對畫面的感受轉譯成旋律和音效。
而透過一次一次朋友的幫助,我又更確定這個連結的強度,只要朋友提供了他對於主題和音樂的圖像感受,看了圖像後,卡關的旋律突然就有著落,原本不這麼確定的方向,好像就有了定調。
這也呼應了之前去上即興音樂的過程,把譜「記錄」下來使用的是一些自己視覺化後的圖像,再傳遞給他人,請他人用視覺再轉譯成音樂的過程,是有可能連貫的,畢竟音像連結~~
人類,或說是我,真的還是很視覺為主的生物啊。
上週去上了神奇的聲學基礎課程,才知道定義現代這些音樂設備基礎的真是天才,以下是一些令我驚訝的冷知識:
dB 是相對單位,常常形容噪音幾分貝,其實是被一個絕對值 dbSPL 來定位後的簡述
除此之外,dB還是一個對數,對應到實際的聲音的能量是指數型態,但因為人耳感受音量的方式是線性型態,用 dB 數值呈現更容易反應到人類理解的音量
人類對於音量的理解更為複雜,人耳對 2kHz-5kHz 的頻率範圍最為敏感,且還有一個「等響曲線」因素,也就是即使強度(聲壓級)一樣,但頻率不同,聽起來也會是不一樣的響度,跟長度也有關係,同一頻率聲壓但長度長短不同,人耳理解的響度也不同
數位裝置的音量用 0 dB 當最高值,dB 是 dBfs 的的意思,用 0 當最大值很不一樣,其實是因為換到不同設備對應,要切齊設備的最大承載量,及數位不像類比訊號可以過載,超過峰值波形就會被 clipping 。
相位(Phase)是波於時間不同時的疊加造成的相加或抵銷,造成的效果會放大音量或減少音量,有時造成「梳狀濾波器」(Comb Filter)效應,改變了聲音原本的波形
抗噪耳機是利用相位的原理來抗噪!!!